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1.7.2 DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

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Objetivos: Presentar formalmente el paradigma de objetos, sus características, ventajas y aplicaciones dentro del desarrollo de sistemas de software. Establecer metodologías de análisis y diseño orientados a objetos. Desarrollar prácticas concretas sobre diseño con UML. Contenidos mínimos: Objetos. Clases e instancias. Encapsulamiento. Jerarquías de clase. Herencia. Polimorfismo. Lenguajes y aplicaciones. Metodologías de diseño orientado a objetos. Construcción de aplicaciones. Diseño. Patterns.

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